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Conteúdo
Resumo
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Hawkers podem avançar para Scouts aumentando a habilidade do arco.
Sua classe de armas são os arcos e fazem ataques certeiros.
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Caracteristícas
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Usam armaduras leves para poderem se mover o mais rápido possível. Para uma defesa maior podem usar escudos nas costas.
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Armas
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Geralmente usam arco longo, mas é possivel utilizar também espadas duplas.
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Estratégia de Batalha
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Os Scouts usam armas de longo alcance e por isso podem atacar evitando o contato direto com os monstros atacando enquanto o monstro se aproxima. Em uma “party” podem aguentar ataques de outros personages atirando muitas flechas.
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Habilidades Principais
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Dão preferência a ataques de longa distancia e a maioria das habilidades são relacionados com os arcos. Habilidade para aumentar a mira quando se usa um arco e o número de flechas eu você pode atirar de uma vez só.
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Conteúdo
Resumo
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Hawkers podem ser promovidos para Raiders quando se especializam em ataques mortais. Possuem movimentos rápidos habilidades de se esconder e isso é ideal para que eles usem táticas de ataque rápido para causar dano nos oponentes.
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Carateristícas
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Para se moverem rapidamente não carregam muitas coisas e não usam armaduras muito pesadas. Eles usam laços de couro apertados em torno de seu corpo. Podem usar armaduras de placas ou de escalas finas do metal. Gostam de utilizar uma pena em seu chapeu.
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Armas
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Geralmente usam espadas duplas ou katar
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Estratégia de Batalha
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Apesar da defesa fraca possuem uma forte esquiva dos inimigos.
Podem se esconder e esperar até que o inimigo esteja perto o bastante para um ataque surpresa.
Devido a sua boa esquiva podem fazer o jogo solo. Numa “Party” podem fazer parte da frente de batalha, devido a sua alta esquiva e devem ajudar com um ataque final na hora certa.
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Habilidades Principais
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Os Raiders possuem habilidades para se esconder e camuflagem. Podem usar habilidades de envenenamento e de aumento da velocidade.
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